腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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开发游戏已经一年有余,处女《无尽之路》在最近也进入了收官阶段。……可以发现在很多游戏中都有这样设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落装备是什么;比如《炉石传说》,……UI操作反馈动画,游戏摄像机移动动画,画面颜色光影变化动画等等,反而对玩家体验影响非常之大

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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我打赌你不能说出一个没有按钮提示符游戏名字。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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体验 Rockstar Games 广受好评开放式游戏 Grand Theft Auto V。……在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都和布雷恩郡。……,而且现在可让最多 30 名玩家共同进行游戏

RPG 制作大师 MZ(RPG Maker MZ)

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RPG Maker 是什么? 不需要编程知识!……“ツクール”是一个合成词,从字面意义上来说,将日语单词る”(创作)和“ツール”(工具)组合在了一起……通过在回合系统中添加新元素,我们拓宽了战斗方式,为您带来更多乐趣

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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前言说完了,看看今天都有些什么吧。……同样愤怒用户遍布社交网络终于,在 24 号,一则官方新帖子出现在各处:现在,从一开始就预购 Quest……但由于没人清楚到底会是什么,所以后续开发工作真的很难进行下去

《Pyre》:“我”的存在与文本中心

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整个团队总算可以放松一把了,大家在餐会上相互弄调侃,饴饮佳酿,尽管还有一些 Bug 没修复,但这几乎不会阻碍这部成功之作顺利登场……而这份围绕着主题颜色而制作梦幻场景,在《堡垒》中体现在对草原、石头、阳光、植物这些常用景物中,而在……游戏编剧卡萨文则坦言“我不会去想他们说什么和做什么,我只是翻译他们行为。”

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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于是我使用极简风格重做了游戏画面,同时去掉了原来四种颜色(分别代表人、地、天、道,想来自己脑洞还真是不小……现在这版本demo用还是设计好关卡,因为想尽快把最终画风推出来,下阶段就会重点研究关卡自动生成…………但是现在我每次看到这个名字想到都是《星际迷航》里那句话:勇踏前人未至之境……

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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欢迎您,指挥官,您现在执掌着全世界最大核超级大国之一。……◎ 全世界已有数以百万计指挥官玩《先发人》。……现在,随着《先发人:末日终结》推出,这款备受赞誉策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能和精美的高清场景

热血物语(River City Ransom)

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故事剧情颇有日本高校不良少年感觉,可能这也跟岸本良久自身经历有关。……游戏模式比较像街机上横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡,玩家可以在城市中随意走动。……RPG 要素主要就体现在这里了。攒钱学会“马赫踢”等招数对通关有很大帮助

疯狂赛车(CrazyCar)

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这是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏每一分每一秒都会让你感到完美。……游戏赛道是无限长,这就像是一款赛车类跑酷游戏,小心,小心,再小心。……沉浸在这款游戏海洋里,它能激发你无穷大潜能,与你内心共鸣。现在,它来了,这就是未来

版本:Early Access


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